Artista conceptual
Prueba varias siluetas para un objeto imaginario sin dibujarlo desde todos los ángulos.
Conserva el mejor boceto como punto de partida para perfeccionarlo.
imagen a modelo 3dDel prompt al objeto
Un flujo de trabajo para crear un modelo 3d a partir de texto comienza con una descripción, no con un dibujo. Describe el objeto, su forma y el uso previsto; después, examina el objeto generado antes de considerarlo un recurso terminado.
Una descripción expresa la intención; un objeto generado propone una forma visible. Arrastra para comparar la vista del concepto con la del modelo y, después, usa la tabla siguiente para comprobar qué ha cambiado.
Vista del concepto
Vista del modelo
Estas son vistas ilustrativas de distintos personajes de fantasía, no un resultado de antes y después generado a partir de un mismo prompt.
Vista del conceptoVista del modeloLas instrucciones escritas dejan aspectos sin definir. La generación los resuelve tomando decisiones que no especificaste, por lo que una imagen convincente no demuestra que la geometría sea utilizable.
Forma general
Prompt escrito
Indica el objeto y la silueta deseada
Borrador generado
Define proporciones concretas que pueden requerir ajustes
Superficies ocultas
Indicación escrita
Suele dejar sin describir la parte posterior e inferior
Borrador generado
Debe inventar esas superficies
Detalles pequeños
Indicación escrita
Puede solicitar asas, costuras o sujetadores
Borrador generado
Puede fusionarlos, simplificarlos u omitirlos
Escala
Indicación escrita
Puede indicar las dimensiones previstas
Borrador generado
Aun así, requiere comprobar la escala en la escena de destino
Topología
Indicación escrita
Rara vez especifica el flujo de aristas
Borrador generado
Requiere inspección antes de editarlo o deformarlo
Materiales
Indicación escrita
Describe el color y el acabado con palabras
Borrador generado
Puede interpretar esas descripciones de otra manera
Empieza con una descripción cuando la forma importe más que la coincidencia exacta con una referencia. Indica al generador el objeto, sus rasgos distintivos y un estilo; usa una referencia visual cuando esos detalles deban ser precisos.
Prueba varias siluetas para un objeto imaginario sin dibujarlo desde todos los ángulos.
Conserva el mejor boceto como punto de partida para perfeccionarlo.
imagen a modelo 3dCrea un modelo básico de un objeto de fondo a partir de una breve descripción de diseño.
Examina su silueta y geometría antes de colocarlo en una escena.
generador de modelos 3d con IA para desarrolladores de videojuegosDescribe un personaje o una criatura estilizados para un primer estudio de la forma.
Revisa las partes delgadas y las uniones antes de considerar su fabricación.
generador de modelos 3d low polyConvierte una idea concreta de un objeto en un borrador sin preparar imágenes de referencia.
Reformula la descripción después de detectar rasgos ausentes o deformados.
cómo usar tripo aiUsa estas descripciones de ejemplo para planificar tus propias comprobaciones. Las imágenes de la galería muestran posibles resultados; las descripciones son ejemplos que puedes probar, no afirmaciones sobre cómo se crearon esas imágenes.
Objeto
Personaje
Objeto de utilería
La mejor opción de entrada depende de lo que ya sepas: las palabras ofrecen flexibilidad, mientras que una imagen puede definir la apariencia con mayor precisión.
Indica el objeto, sus partes distintivas, su silueta y el estilo deseado. Evita instrucciones contradictorias que hagan ambigua la forma principal.
Gira el resultado y busca partes ausentes, superficies fusionadas, aberturas inesperadas y una parte posterior que no coincida con la frontal.
Comprueba la escala, la geometría y los materiales en el entorno donde se usará el objeto. Ajusta el prompt o edita el borrador si no supera estas comprobaciones.
Un buen prompt para generar un modelo 3d a partir de texto especifica el objeto y las características que deben poder reconocerse. Genera un borrador, inspecciónalo desde varios ángulos y perfecciona el resultado antes de usarlo.
Generar modelo 3DUn generador basado en texto puede crear un borrador a partir de una descripción escrita sin necesidad de subir una imagen de referencia. La descripción debe identificar el objeto principal y sus características distintivas, pero aun así tendrás que inspeccionar el resultado.
Indica qué es el objeto, su silueta general, las partes visibles importantes y el estilo que deseas. Añade requisitos fáciles de comprobar, como el número de ruedas o la forma de un asa, en lugar de una larga lista de adjetivos vagos.
No necesariamente. Los detalles pueden simplificarse, combinarse o interpretarse de otra manera, especialmente en las superficies que la descripción no define. Gira el modelo preliminar y compara sus partes con tu indicación.
Usa una imagen cuando necesites reproducir fielmente una forma, un patrón o una apariencia determinados. Usa texto cuando estés explorando ideas y puedas aceptar varias interpretaciones de la misma descripción.