Concept Artist
Testen Sie mehrere Silhouetten für ein erfundenes Requisit, ohne jede Ansicht zu zeichnen.
Nutzen Sie den überzeugendsten Entwurf als Ausgangspunkt für die weitere Ausarbeitung.
Bild in 3D-Modell umwandelnVom Prompt zum Objekt
Ein Text-zu-3d-Modell-Workflow beginnt mit einer Beschreibung, nicht mit einer Zeichnung. Beschreibe das Motiv, seine Form und seinen Verwendungszweck. Prüfe dann das generierte Objekt, bevor du es als fertiges Asset betrachtest.
Eine Beschreibung hält die Absicht fest; ein generiertes Objekt schlägt eine sichtbare Form vor. Ziehe den Regler, um die Konzeptansicht mit der Modellansicht zu vergleichen. Prüfe dann in der Tabelle unten, was sich verändert hat.
Konzeptansicht
Modellansicht
Dies sind beispielhafte Ansichten verschiedener Fantasiemotive, kein Vorher-nachher-Ergebnis aus einem einzigen Prompt.
KonzeptansichtModellansichtSchriftliche Anweisungen lassen Lücken. Die Generierung füllt sie mit Entscheidungen, die du nicht ausdrücklich getroffen hast. Ein plausibles Bild ist daher kein Beweis für eine verwendbare Geometrie.
Gesamtform
Geschriebener Prompt
Benennt das Motiv und seine beabsichtigte Silhouette
Generierter Entwurf
Legt konkrete Proportionen fest, die möglicherweise korrigiert werden müssen
Verdeckte Oberflächen
Schriftliche Beschreibung
Lässt Rückseite und Unterseite meist unbeschrieben
Generierter Entwurf
Muss diese Oberflächen ergänzen
Kleine Details
Schriftliche Beschreibung
Kann Griffe, Nähte oder Befestigungselemente vorgeben
Generierter Entwurf
Kann sie zusammenfassen, vereinfachen oder weglassen
Maßstab
Schriftliche Beschreibung
Kann die vorgesehenen Abmessungen angeben
Generierter Entwurf
Erfordert dennoch eine Maßstabsprüfung in der Zielszene
Topologie
Schriftliche Beschreibung
Legt den Kantenverlauf nur selten fest
Generierter Entwurf
Muss vor der Bearbeitung oder Verformung geprüft werden
Materialien
Schriftliche Beschreibung
Beschreibt Farbe und Oberflächenbeschaffenheit in Worten
Generierter Entwurf
Kann diese Beschreibungen anders interpretieren
Beginnen Sie mit einem Prompt, wenn die Form wichtiger ist als die exakte Übereinstimmung mit einer Vorlage. Nennen Sie dem Generator das Motiv, markante Merkmale und einen Stil; verwenden Sie eine Bildvorlage, wenn diese Vorgaben präzise sein müssen.
Testen Sie mehrere Silhouetten für ein erfundenes Requisit, ohne jede Ansicht zu zeichnen.
Nutzen Sie den überzeugendsten Entwurf als Ausgangspunkt für die weitere Ausarbeitung.
Bild in 3D-Modell umwandelnErstellen Sie anhand einer kurzen Designbeschreibung ein grobes Modell eines Hintergrundobjekts.
Prüfen Sie Silhouette und Geometrie, bevor Sie es in einer Szene platzieren.
KI-3D-Modellgenerator für SpieleentwicklerBeschreiben Sie eine stilisierte Figur oder Kreatur für eine erste Formstudie.
Prüfen Sie dünne Teile und Verbindungen, bevor Sie eine Fertigung in Betracht ziehen.
Low-Poly-3D-ModellgeneratorVerwandeln Sie eine konkrete Objektidee in einen Entwurf, ohne zuvor eine Bildvorlage zu erstellen.
Überarbeiten Sie die Formulierung, nachdem Sie fehlende oder verzerrte Merkmale erkannt haben.
So verwenden Sie Tripo AINutzen Sie diese Beispiel-Prompts, um Ihre eigenen Prüfungen zu planen. Die Bilder in der Galerie veranschaulichen mögliche Ergebnisse; die Prompts sind Beispiele zum Ausprobieren und keine Aussage darüber, wie diese Bilder erstellt wurden.
Objekt
Figur
Requisit
Welche Eingabe am besten ist, hängt davon ab, was Sie bereits wissen: Wörter bieten mehr Spielraum, während ein Bild das Aussehen genauer vorgeben kann.
Nennen Sie ein Motiv, seine prägenden Bestandteile, seine Silhouette und den gewünschten Stil. Vermeiden Sie widersprüchliche Anweisungen, die die Grundform unklar lassen.
Drehen Sie das Ergebnis und achten Sie auf fehlende Teile, verschmolzene Oberflächen, unerwartete Öffnungen und eine Rückseite, die nicht zur Vorderseite passt.
Prüfen Sie Maßstab, Geometrie und Materialien in der Umgebung, in der das Objekt verwendet werden soll. Überarbeiten Sie die Eingabe oder bearbeiten Sie den Entwurf, wenn diese Prüfungen Probleme aufzeigen.
Eine hilfreiche Texteingabe für ein 3d-Modell benennt das Motiv und die Merkmale, die erkennbar sein müssen. Erstellen Sie einen Entwurf, prüfen Sie ihn aus mehreren Blickwinkeln und verfeinern Sie das Ergebnis, bevor Sie es verwenden.
3D-Modell erstellenEin textbasierter Generator kann aus einer schriftlichen Beschreibung einen Entwurf erstellen, ohne dass ein Referenzbild hochgeladen werden muss. Die Beschreibung sollte das Hauptmotiv und seine charakteristischen Merkmale benennen. Prüfen müssen Sie das Ergebnis trotzdem.
Beschreiben Sie, was das Objekt ist, seine grobe Silhouette, wichtige sichtbare Teile und den gewünschten Stil. Ergänzen Sie leicht überprüfbare Vorgaben, etwa die Anzahl der Räder oder die Form eines Griffs, statt eine lange Liste vager Adjektive zu verwenden.
Nicht unbedingt. Details können vereinfacht, zusammengefasst oder anders interpretiert werden, besonders auf Flächen, die in der Beschreibung nicht definiert sind. Drehen Sie den Entwurf und vergleichen Sie seine Bestandteile mit Ihrem Prompt.
Verwenden Sie ein Bild, wenn eine bestimmte Form, ein Muster oder ein Erscheinungsbild möglichst genau übernommen werden soll. Verwenden Sie Text, wenn Sie Ideen erkunden und mehrere Interpretationen derselben Beschreibung akzeptieren können.