Transformez vos idées en modèles 3D avec Tripo AI

Tripoai est un générateur 3D IA en ligne qui transforme une instruction écrite ou une seule image en un modèle utilisable.

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Transformez n'importe quelle image en modèle 3D

Tripo AI propose deux modes — un haut niveau de détail sculpté, ou une géométrie propre conçue pour la production.

Mode Maillage propre

Monstre lézard guerrier représenté sous forme de maillage filaire quad blanc avec une répartition régulière des arêtes, rendu de topologie low-poly

Prêt pour les moteurs, rapidement

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Conçu pour l'impression 3D

Transformez toute image ou concept en un modèle détaillé et imprimable avec Tripoai — aucune réparation de maillage nécessaire.

Figurine anime 3D peinte d'une fille aux longs cheveux debout sur une base ronde, rendu de collectible en pied Même figurine anime aux longs cheveux assemblée à partir de pièces segmentées colorées, prête pour l'impression multi-pièces Pièces de figurine anime disposées à plat dans un kit éclaté avec tête, cheveux, torse, membres et base, préparé pour l'export d'impression

Photo ou croquis en entrée

Découpage automatique pour s'adapter au plateau

Export propre, prêt pour le slicer

Du concept au plateau d'impression

Pièces miniatures imprimées grises disposées sur un plateau d'imprimante 3D sombre texturé, gros plan vu de dessus Compatible avec le slicer

Découpage intelligent des pièces divise les grands modèles en pièces dimensionnées pour votre imprimante. Exportez en STL, 3MF ou OBJ et tranchez immédiatement.

Rendez-le imprimable

Créez des assets de jeu avec Tripo AI

Passez d'une image à des assets prêts pour moteur en GLB, FBX, OBJ ou USD pour Unity, Unreal, Godot, Cocos et Roblox — pour les développeurs solo et les grands studios.

Maillage quad de qualité artistique

Des quads propres de 500 à 25K polygones avec un flux de bords serré, réalisés par Tripoai avec le mode de maillage propre pour un vrai travail de jeu.

Créature-oiseau type médecin de peste en armure représentée sous forme de filaire quad blanc, topologie de personnage de jeu low-poly
Créature-oiseau en armure en T-pose avec des marqueurs d'articulation colorés montrant un squelette riggé automatiquement

Rigging et animation

Rigging automatique ajoute des squelettes de production, afin que les personnages et créatures se déplacent naturellement.

Personnage de créature-oiseau divisé au milieu entre modèle brut et version complète texturée PBR en cuir et métal

Texturage

Peignez des ensembles PBR complets — albédo, normale, métallique, rugosité — jusqu'à 8K, ou des couleurs de base unies pour un art stylisé.

  • Logo Blender
  • Logo 3ds Max
  • Logo Maya
  • Logo Unreal Engine
  • Logo Unity
  • Logo Cocos
  • Logo Godot
  • Logo ZBrush
  • Logo MetaTailor

D'autres secteurs pour lesquels nous modélisons

Découvrez comment Tripo AI s'adapte à chaque domaine créatif, puis intégrez-le à votre propre travail.

Choisi par artistes et studios similaires. Conçu pour chaque workflow 3D.

Excellent par des créateurs en activité
Portrait d'une femme aux cheveux foncés tirés en arrière, portant un haut noir, portrait studio neutre

Clara Vogt | Designer 3D

La topologie est sortie si propre que je l'ai importée dans Unreal sans y toucher.

Portrait d'une jeune femme aux longs cheveux foncés, en chemisier clair, portrait sur fond de bureau lumineux

Mei Lin | Designer industriel

Tripoai image-to-3D donne à nos visuels produits des formes précises et des matériaux crédibles.

Portrait d'un homme barbu en veste olive, portrait sous une lumière extérieure chaude

Arjun Rao | Développeur AR

La segmentation des pièces garde les grandes scènes propres et faciles à retravailler.

Portrait d'une femme souriante aux cheveux auburn ondulés, portrait sur fond rose doux

Grace Holt | Artiste de rigging

L'auto-rigging s'intègre parfaitement à mon pipeline, et le mouvement paraît naturel.

Portrait d'un jeune homme aux cheveux noirs courts et lunettes, en chemise foncée, portrait studio

Kenji Mori | Développeur de jeux

Les maillages Tripo AI s'importent dans Unity avec une échelle et des pivots pertinents.

Portrait d'un homme aux cheveux châtain clair et à la barbe naissante, en pull gris, portrait sur fond d'atelier

Felix Brandt | Ingénieur en impression

Les maillages étanches issus de simples photos s'impriment à merveille sur ma machine à résine.

Portrait d'une femme souriante aux cheveux châtain clair mi-longs, portrait en intérieur chaleureux

Chloé Moreau | Artiste VFX

Le passage du prompt au modèle me permet de tester des idées de personnages avant de me lancer dans une sculpture.

Portrait d'une femme aux longs cheveux foncés bouclés, en haut crème, portrait à la lumière naturelle d'une fenêtre

Lucia Ortiz | Artiste 3D

Je dépose une seule photo et j'obtiens quelque chose d'utilisable immédiatement.

Portrait d'un homme rasé de près aux cheveux foncés courts, en chemise bleu clair, portrait au bureau

Diego Santos | Généraliste 3D

Tripoai me fait gagner des heures, et la topologie fonctionne directement dans Blender.

Portrait d'un homme aux cheveux blonds courts, en polo bleu marine, portrait studio neutre

Lukas Becker | Artiste technique

Les exports restent cohérents, donc les tâches par lots ne nécessitent presque aucun nettoyage.

FAQ

Comment fonctionne Tripoai ?

Tripoai est un générateur 3D par IA. Décrivez un objet ou téléversez une image, et il renvoie un modèle texturé que vous pouvez télécharger et utiliser.

Faut-il des compétences en 3D pour utiliser Tripo AI ?

Non. Saisissez un prompt ou déposez une image ; l’outil gère la géométrie, les UV et les textures pour vous.

Comment transformer une image en modèle ?

Téléversez une photo ou un croquis net, choisissez le mode détaillé ou maillage propre, puis générez et prévisualisez le résultat en 3D.

Quels formats de fichiers puis-je télécharger ?

Tripo AI exporte les formats GLB, FBX, OBJ, USD, STL et 3MF, couvrant les moteurs de jeu, les outils DCC et les logiciels de découpe.

Les modèles sont-ils imprimables ?

Oui. Les maillages sont étanches, et le fractionnement intelligent divise les grands modèles en parties adaptées à votre plateau d’impression.

Les assets fonctionneront-ils dans un moteur de jeu ?

Les maillages quads, le rigging et les textures PBR permettent aux assets Tripoai de s’intégrer directement dans Unity, Unreal, Godot et plus encore.

Puis-je utiliser les modèles dans un cadre commercial ?

Les droits commerciaux dépendent des conditions de votre compte ; vérifiez-les avant de livrer un projet client ou destiné à la vente.

Dois-je installer un logiciel ?

Non. Tripo AI fonctionne dans votre navigateur ; les plugins pour Blender et d’autres outils sont des options facultatives.

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