現在のトライアル条件は確認できない
提供状況、利用枠、アクセス条件は変更される場合があります。このページは、トライアルが現在実施中であることや、利用枠が固定されていることを保証するものではありません。
対処法
プロンプトや画像を送信する前に、ツールに表示される条件を確認してください。
最初のモデル
Tripo AIの無料トライアルを探しているなら、本格的なプロジェクトに時間をかける前に、まずモデルを見てみたいはずです。明確なプロンプトを1つ用意して結果を確認し、ツールで実際に使えるオプションを調べましょう。トライアルの条件は変更される場合があります。
無料トライアルは、Tripoのすべての機能が使えるという保証ではなく、目的を絞ったテストと考えるのが適切です。最初に作る対象を選ぶ前に、次の制約を確認してください。
提供状況、利用枠、アクセス条件は変更される場合があります。このページは、トライアルが現在実施中であることや、利用枠が固定されていることを保証するものではありません。
対処法
プロンプトや画像を送信する前に、ツールに表示される条件を確認してください。
Tripoで最初に生成した結果は、用途に応じてジオメトリの修正、テクスチャの調整、トポロジーの変更が必要になる場合があります。
対処法
シンプルな物体で試し、複数の角度から確認して、編集が必要になることを想定してください。
Tripoが1枚の参照画像を基に生成する場合、その画像だけでは背面や底面の形状を完全には特定できません。
対処法
形が分かりやすいシンプルな対象を選ぶか、対応している場合はより明確な参照画像を用意してください。
複数の物体を含む複雑なシーンよりも、小さく明確に定義したテストのほうが、結果を評価しやすくなります。
これらのどれか1つでも欠けると、この手順は進められません。
輪郭がはっきりした単一の被写体
ランタン、椅子、または1体の生き物なら、部屋全体よりもTripoに具体的な生成対象を示せます。
形状とスタイルの簡潔な説明
オブジェクトの名前、最も目立つ特徴、希望する仕上がりを指定します。
結果をさまざまな角度から確認する方法
プレビューの角度だけで判断せず、背面、底面、細い部分も確認します。
これらがなくても手順は進められます。作業を速くするためのものです。
鮮明な参照画像
画像入力が利用でき、テキストよりもオブジェクトを分かりやすく示せるなら、1枚用意しましょう。
モデルの用途
コンセプト用、ゲームの小道具用、3Dプリント用のどれかが分かれば、メッシュを評価しやすくなります。
無料トライアルから始めるのが適切でない場合は、以下のガイドで、一般的な利用方法とTripoの使い方に関するその他の疑問を分けて確認できます。
違いはテストの進め方にあり、Tripoが2種類の異なる生成ツールを提供しているという意味ではありません。
最初の目標
トライアルを優先したテスト
ある種類のオブジェクトを実用的に生成できるか確認する。
一般的なプロジェクト
定義されたプロジェクト向けのアセットを制作する。
対象
試用を優先したテスト
シンプルなシルエットを持つ、独立したオブジェクト1つ。
一般的なプロジェクト
プロジェクトの要件全体を満たすように選んだ対象。
プロンプト
試用を優先したテスト
エラーを特定しやすいよう、短く具体的にする。
一般的なプロジェクト
要件が明確になるにつれて、反復しながら改善する。
評価
試用を優先したテスト
全体の形状、欠けている部分、目に見える不具合を確認する。
一般的なプロジェクト
メッシュが技術面と見た目の要件を満たしているか確認する。
参照資料
試用を優先したテスト
任意。画像入力に対応している場合は、鮮明な画像を使用する。
一般的なプロジェクト
完成するアセットに適した参照資料を用意する。
次のアクション
試用を優先したテスト
さらにテストする価値があるか判断する。
一般的なプロジェクト
モデルを編集、検証し、組み込みます。
最初のTripoでの試行は、うまくいった点とそうでない点を見分けられるよう、対象を絞りましょう。
特徴をいくつか挙げて、具体的な対象を入力します。最初のプロンプトでは、キャラクター、背景、動作を組み合わせないでください。
生成する前に、ツールでテキスト入力と画像入力のどちらが利用できるかを確認し、表示されているトライアル条件を確認してください。
Tripoの生成結果を回転させ、欠けている部分、歪んだ細部、入力からは説明できなかった面を探します。
もう一度試せる場合は、プロンプトの細部を1つだけ修正するか、より明確な参照画像を使います。そうすれば比較しやすくなります。
対象を絞って無料トライアルを試せば、より大きなシーンの制作に時間をかける前に、実用上の疑問を解消できます。
細かな装飾を評価する前に、選んだオブジェクトの輪郭と主要な部分をTripoが再現できているか確認します。
出力を回転させ、Tripoが見えていない面をどう解釈したか確認します。正面から見栄えがよいだけでは十分ではありません。
プロンプトと最も目立つ問題点を記録します。さらに試せる場合、何を変えるべきかが分かります。
最初の生成結果を使って、形状、欠けている面、今後必要な作業を評価してください。ツールに表示される利用条件も確認してください。このページは、トライアル期間、生成可能回数、エクスポート機能を保証するものではありません。
3Dプロンプトを試すトライアルの提供状況は変わることがあるため、以前の利用条件の説明を当てにしないでください。始める前に、ツールに表示されている条件を確認してください。
ランタンや椅子など、輪郭が分かりやすい物を一つ選びましょう。シンプルな題材なら、実用的な結果と、ある角度からだけそれらしく見える形を区別しやすくなります。
ツールを開いたときに利用できる入力方法を確認してください。画像入力がある場合は、対象が隠れず鮮明に写った画像を使い、写っていない面は推測して生成されることを見込んでください。
生成されたモデルを確認せずに、どちらの用途にも使えると思わないでください。ゲーム用アセットにはトポロジーやマテリアルの調整が必要な場合があり、プリント用には形状や造形への適合性を確認する必要があります。
取っ手がない、輪郭が分かりにくいなど、具体的な問題を一つ特定しましょう。再試行できる場合は、関連するプロンプトの記述や参照画像を変更し、新しい結果と比較してください。