次の場合に選択
クリーチャーや小道具のシルエットを複数検討する必要があり、最初のメッシュが不完全でも許容できる場合。
Tripoaiまたは別のAI生成ツールから始め、下書きを1つ選んで手作業で仕上げます。
複数の案を生成すると、初期段階のデザイン判断がしやすくなります。下書きを使えると判断する前に、背面、底面、細い部分、マテリアルの境界を確認してください。
次の場合に選択
モデルが特定のポリゴン数の上限、アニメーション要件、寸法、またはトポロジー基準を満たす必要がある場合。
AIによる下書きを最初の参考資料にする場合でも、最終アセットはBlenderで制作または作り直します。
直接編集するほうが、厳格な仕様を満たしているか確認しやすくなります。プレビューの見た目が魅力的でも、内部のジオメトリが仕様を満たすとは限りません。
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参照資料を明確にし、入力を簡単にしても、Tripoaiが同じ対象の生成に繰り返し失敗する場合。
ワークフロー全体を変える前に、同一の入力を使って別のホスティング型生成ツールを1つ試します。
サムネイルではなく、実際に使えるエクスポート結果を比較してください。別のツールで問題が別の箇所に移るだけなら、切り替えと修正にかかる手間がメリットを上回る可能性があります。